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亚博手机网页版-5G娱乐生态丨VR邂逅5G,“超大屏”释放多重娱乐

本文摘要:辛苦了一天,躺在床上刷电视剧的你,还推荐手机和平板电脑吧现在只要连接数据线,戴VR眼镜,就能享受超大屏幕的视觉享受。

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辛苦了一天,躺在床上刷电视剧的你,还推荐手机和平板电脑吧现在只要连接数据线,戴VR眼镜,就能享受超大屏幕的视觉享受。也许你认为这是一家虚拟现实头部公司的广告,但你知道这可能成为5G时代的新娱乐和娱乐方式。为了更好地探索5G时代VR没有如何唤起娱乐的新形态,亿欧于10月18日在深圳市宝安区召开了意识到5G娱乐生态论坛,邀请了腾讯游戏、恋人奇艺、创造维等头部企业的干部和业务负责人共同探索了5G能力下的娱乐产业有什么霸权性的变化。

页面下的选拔链接可以参加意识到5G娱乐生态论坛:https://www.iyiou.com/a/yujian5G_shenzhen_2019/之前,为了理解5G娱乐行业的实际落地情况和可能性,亿欧科学技术访问了许多行业领先企业。本文有幸访问了中国首部VR电影、VR综艺、VR纪录片等内容的兰亭数字,与兰亭数字创始人孙文博共同交流5G在VR领域的无限可能性。5G与云VR情投意合,推进VR行业发展的人指出,5G的频繁出现需要给沉默的VR行业带来新的活力,反对者指出,VR的失眠感、轻量的头部设备、高价格不是5G网络能够解决的问题。

仍致力于VR影像内容的创造性和构筑的兰亭数字,坚决指出5G不会给VR行业带来新的发展。虚拟现实在硬件上的失眠、设备沉重等诸多问题限制了虚拟现实行业的发展。云虚拟现实与5G合作可以解决许多问题和推动虚拟现实行业的发展。

云VR将VR领域的图形、计算等工作放在云上,使VR设备南北轻量化。兰亭数字创始人孙文博在采访中告诉亿欧科学技术。5G网络的大比特率特征看起来像一个大型的管道,可以将云视频传输到虚拟现实设备,使虚拟现实设备的视频更加高清晰、轻便、体验更好。

对于运营商来说,网络和费用是主要的收益来源。但是,对于手机用户来说,现在的网络速度已经需要满足现在的休闲娱乐和工作市场的需求。如何销售高费用的网络课程是职业思维问题,孙文博说:所有世代的通信媒体都应对休闲娱乐形态,2G时代的网页,3G时代的微信,4G时代的颤音和慢手,5G时代一定会产生新的终端。虚拟现实行业需要更多运营商的注意力。

最重要的原因是虚拟现实是全沉浸式设备,家庭最适合场景。根据小米虚拟现实用户的调查数据,大多数用户讨厌在家庭等更堵塞的环境中使用。职业生涯在家庭宽带铺设上有很大的优势,而且沉降的能力也很强,可以超过县级地区。

孙文博告诉他亿欧技术。不仅如此,运营商在实施虚拟现实设备方面也有很大的优势。当时实施4G手机时,通话费送到手机的方式也可以在VR设备上旧技术再施。

如果虚拟现实设备想让消费者收费,价格是另一个。HTC最近发表了需要定位的VR头,官方售价为5899。如果意味着作为非常简单的休闲娱乐产品,这个价格对很多人来说还不能拒绝。

就虚拟现实终端而言,提到成本问题后,显示器、光学硬件和芯片是必不可少的。孙文博对亿欧科学技术说:现在京东正在做显示器的工作,高吞吐量和华为海思的芯片也在成熟期,光学模块也在大成熟期。VR设备批量生产需要30万以上,价格可以下降到2000-3000左右。在线播放高清视频和重硬件、轻云是VR头显示未来的两个特征。

5G和云VR技术解决了用户体验问题,硬件终端降低了用户消费成本。VR离开千家成为人们休闲娱乐的另一个终端,必须攻击的水平是VR的广播内容。VR超大屏幕,水平更多的游戏体验VR可以让体验者感受到360°的虚拟环境,自己的娱乐性成为优秀的娱乐工具。

随着虚拟现实设备的广泛普及,虚拟现实未来将成为人们的新娱乐终端。临场感受电影中各种刺激的场景,置身于游戏战场,享受独特的VIP音乐会座位。

经历了技术崩溃后的VR,5G时代不会给什么样的休闲娱乐带来新的体验呢?自2014年兰亭数字正式成立以来,至今已完成了200多部优质原创作品,构建了中国多个VR界的首部VR电影、VR纪录片、VR格斗比赛、VR综艺等。作为华为全球虚拟现实合作伙伴,领导运营商、虚拟现实内容和硬件生态合作伙伴创建了世界上第一个基于5G商业家庭娱乐终端的虚拟现实平台。孙文博对亿欧科学技术说:现在我们为职业计划的云VR平台主要包括五个板块-IMAX、游戏、直播、教育和8K屏幕电影院。目前落地更成熟期的主要是IMAX和游戏。

VR和IMAX的融合自2016年以来备受瞩目,即使VR转入资本寒冬,VR电影的热情也会消失。从数字王国到恋人奇艺,具有内容优势的平台在VR风口进入恋人奇艺,VR电影的资源非常丰富。对于游戏来说,虚拟现实游戏制作本身的可玩性并不大。

VR游戏制作所有所有软件也是目前游戏制作的常用软件,如Unitg和UE4。孙文博说。但是,游戏内存大、硬件设备兼容性简单等问题是VR游戏面临的问题。现在兰亭数字CloudVR平台通过云图形这一技术,可以大幅增加游戏终端的内存,通过该平台可以帮助游戏适应环境的VR设备。

未来,虚拟现实与现场直播、屏幕电影院、教育等方面融合,大大重构了人们的生活方式和休闲娱乐习惯。例如,在现场直播中,游客已经尝试购买在线虚拟现实门票,远程后可以在爱豆的舞台上展示。对于编剧团队来说,需要像以前那样部署大量的人力物力。

未来,编剧团队架设相机后,可以通过5G网络上传现场视频,在云中完成控制场和视频剪辑。孙文博介绍了。至于其他内容产量也是一定的道理,兰亭数字未来将不会扩展VR内容制作工具的业务。

对于内容生产者来说,可以大大降低成本,提高效率。将来,安装VR设备的消费场所不会大幅度减少,用户不会更加频繁地用于VR设备,提高销售家庭VR设备的兴趣。不仅如此,虚拟现实的场景不断丰富,互动方式也不会逐渐改进。到2023年,每年至少不会有10亿人采访安装VR设备的消费场所。

其中10%的消费者试图用于VR设备,培养用户对家庭VR设备的销售兴趣。国际数据中心回应,未来30%的展示场景将通过租赁获得设备、软件和服务,使用者不需要承担高额硬件成本,也可以超过优秀的互动展示效果。没有外部因素的虚拟现实设备将不会在娱乐世界大展拳脚。

以虚拟现实为新智能端口的娱乐时代即将开启。你准备好了吗?5G娱乐生态主题报道有文化娱乐(游戏、直播、视频)企业和关注文化娱乐方向的投资者,如果你的公司符合条件,或者有合适的公司推荐的话,很喜欢联系主题负责人杨阳。

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